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第46章 二十八星宿:翼火蛇(第1/4页)

在战斗中,针对目标的火力分配是十分重要的,因为一艘舰船往往能承受很多的攻击,只凭单舰的攻击,很难在短时间内消灭掉一个目标。

所以在舰队战多艘船协同配合下,将全舰的火力集中在一个目标上,以最快的速度摧毁一个目标,快速的削弱敌方舰队的整体实力。

因为一艘战舰就算受损再严重,它也能攻击,只有被击毁,才是安全的。

舰队战中,优先目标分配一般由指挥ai进行,在一定条件下,舰娘需要自己去调整攻击目标。

而这个攻击目标的改变,有一个永恒不变的准则就是:盯着对面受损最严重的打

用比较通俗的话来说就是:趁你病要你命

洛雨在前往战场的过程中,将各种侦查模块开到最大功率,尽可能的捕捉战场的每一个细节。

目前在混战团中有大约14名舰娘,各自牵制,各自攻击,打成了一锅粥。

而在混战团外,洛雨能捕捉到的光点有4个,应该正在靠近战场,她们会比洛雨晚到一些。

剩余5个人,洛雨没有找到她们的痕迹,应该是隐藏起来了。

操控着性能差不多的舰船在宇宙空间中近战的时候,其实更加类似于地球时代的空战。

由于舰体武器的对称分布,所以并没有类似地球空战的6点概念,反而是在3点钟或者9点钟方向,舰船的火力能发挥到最大。

但在3点钟或者9点钟方向,舰船的防护也是最为脆弱的时候。

这个时候就不得不提到一个等效装甲的概念,那就是炮弹在穿过一块装甲板的时候,炮弹经过的路径是和装甲厚度不同的。

炮弹落点和装甲接触面的所形成的锐角角度越小,那么等效装甲就越厚。

所以要在战斗的时候,尽力的保持自己面向攻击的角度足够小,这样才能最大程度的发挥装甲的作用。

并且护盾对电磁炮弹的速度削弱也十分的明显,初速达到光速的50的炮弹,在穿过护盾层的时候,也许就只剩下了10光速。

角度足够小的时候,速度被大幅度削弱的电磁炮弹,也有可能会被装甲应力弹开。

当然,驱逐舰的船壳只有200毫米厚的装甲,这么薄的装甲想弹开电磁炮弹还是有点吃力,驱逐舰一般是用自己出色的机动性来规避炮弹。

洛雨在靠战团足够近后,停了下来,将自己的主炮全部对准战团,她要继续狙击战术。

这并不是洛雨想摸鱼,而是贸然的冲进十几个人混战的战团中,很有可能会成为众矢之的。

在星际战争中的单舰战斗,就是在一个立体空间中不断地机动,变速,躲避来自别人的攻击,而自己则尽力的将火力全部打在敌人身上。

在这种高度紧张的缠斗中,基本只会将自己的注意力放在对手身上,而忽略来自外部空间的威胁。

在战团中,两个互相缠斗的舰娘,她们两个水平相差不多,正在互相绕圈圈,不断地用主炮攻击着对方的引擎部位,试图削弱对方机动,然后用星际鱼雷决胜负。

就在进行又一次大角度机动角逐的时候,在前方弱势的那一艘船突然被旁边飞来的几束流光击中,轰的一下爆炸。

在后面的舰娘还没反应过来发生了什么,然后自己就被淘汰了。

“两个。”洛雨对自己的炮术一直很自信。

在对方互相缠斗,纠缠至深,眼中只剩下对方的时候,她来一波偷袭,呸,狙杀,多是一件美事啊。

近距离缠斗是一件十分危险的行为,就算是洛雨也不敢保证自己有能力在缠斗的过程中保持对外的关注度,不至于被偷袭狙杀。

之后洛雨如法炮制,又狙杀了四个目标。现在战团里面只剩下了8个舰娘。

洛雨在战团中,注意到了两个目标:

一个攻势猛烈,机动大气,一艘船追着两艘打,还能把对面压的一直逃跑,连还击都显得慌乱。

另一个机动性诡异般的灵活,洛雨注意到她在某一

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